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結語與設定 文 / 左空

    忙活完了,終于可以去弄第二卷的大綱了,好想真正休息一天啊==

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    結語與設定

    第一卷總算告漿左空這里也松了一口氣,不知道大家能否理解最後的兩個伏筆呢,所謂的‘制作解毒劑’和‘逃脫’是怎樣完成的呢?當然,還有主角李夜最後的下場,左空可沒有說他最後沒有死噢!

    開玩笑的,其實寫這本書的時候,構思是比較巧妙的,而且要貼合正史和希特勒的心理來寫,所以比一半的無限流要麻煩許多,再加上有“智斗”的成分,所以整篇文的成分,不能說是環環相扣,也能算是比較緊湊,或許我之所以設定“現實卷”的原因就是要留出一點兒時間,給下一卷想一個熨帖的人物,作為心理世界背景,實際上我對希特勒了解的很少,只能撿自己知道的來改編,所以說沒有“引據”這種評論,是不負責的,是不科學的!

    接下來還有一個問題,就守于設定,我對設定的描寫真的是很偷工減料,以至于讓大家誤會李夜是一個高智商,並不是左空偷懶,左空這本書是寫了將近三萬字的大綱,才搬出來獻丑的,但是由于有些東西,你們一看也心領神會的明白,所以我就想不寫出來,嘛,因為左空是寫“陰謀”和“懸疑”出生,所以本文貫穿著一種有跡可循的本格推理,只要能多想想,馬上猜出結局也不是不可能。

    恩還有就是,因為很多人說這本書的基調很灰暗,看得讓人覺得透不過氣,包括吃人、互相殘殺、猜忌、懷疑、性、奪食、爾虞我詐對于這些,我只能說小說不是命題作文,但至少要點題,文不對題,就沒意思了當然了,我大可以把心理世界的有趣性寫出來,讓你們覺得很好玩,很幻想,可是據調查每個人的內心最深層都潛伏著一種名叫“本我”的怪物,它肆意追求快樂,追求饕餮、貪生怕死、縱欲無度,而左最想寫的就是把人心理中的這層東西給描繪出來,可能這對于很多人無法接受,但是請記住只要有,就肯定會有傷害,殺戮總在我們不經意間浮現。

    也不說廢話了,曝一下第一卷的基本設定吧(透劇慎入!)︰

    先天天賦設定︰

    先天天賦是初次原罪空間的瀕死玩家就會擁有的一項固定技能,參與者的求生意識越強,那麼他奠賦也就會越強,而且這也關乎著他先天天賦強化次數的限次。(每個瀕死玩家奠賦強化次數都不一樣,有的人強化到5就到了頂點,有的人強化到10還可以繼續強化,所以就算是兩個人都擁有同樣奠賦,也會有或多或少的差異。)

    而求生意志值是從初次原罪空間就固定下來的,空間後,原罪空間就會對你發出評估。(一般空間的人求生意志要在200以上。)

    以下是先天天賦的種系︰

    先天天賦︰

    精神類︰強化感官、超越感知、引導潛意識、無限冥想、制造幻覺、篡改記憶、精神蟲——(?)——(?)

    物理類︰強化肌肉、生化加強、液態動能化、人體改造——(?)——(?)

    神秘類︰與獸溝通、召喚鳥類、元素體質(之一)、治愈——(?)——(?)

    控制類︰附有屬性(人心、通過幸運值選擇身份。),控局、洞悉、陷阱、輔助陰謀——(?)——(?)

    機械類︰——

    病毒系︰——

    破壞系︰——

    先天天賦能力劃分︰

    G、F、E、D、C、B、A、A+、AA、AA+、AAA+、S、S+(以此類推。)

    後天技術設定︰

    所謂的後天技術也就是在劇情之中獲得的能力,後天技術有的是些微不足道的小技巧,有的是極其強大的輔助職業。而後天技術的強化限次,也是在從一開始獲得就決定了的,每個參與者終生只能獲得兩項後天技能(當然,可以通過特殊道具來洗點。)

    後天技術能力劃分︰

    G、F、E、D、C、B、A、A+、AA、AA+、AAA+、S、S+

    強化先天天賦設定︰

    求生意志和生存的位面決定了你天賦的強弱,但是參與者若沒有足夠的兌換點來強化他奠賦,也是枉費力氣。

    強化先天天賦的成功概率是由著天賦等級的上升而愈來愈低,然而若是參與者超出了他天賦強化限次的次數(那麼他的先天天賦將會重新歸零。)

    先天天賦的強化次數是不予提示的,要參與者根據自己的求生意志值來掌控。

    而強化也並非能讓自己奠賦得到飛越性滇升,每個天賦的等級都有一個熟練度的限制,不用強化,也能自然升級,只是相對慢一些。

    而先天天賦強化,每次也只能提升半級左右。例︰從E到E+

    兌換點會隨著強化的個人次數逐步增加倍數,不管成功與否(第一次是實價,第二次是第一次的一倍,第三次是第二次的兩倍以此類推。)

    所以參與者不管強化成功幾次,都要把強化失敗的次數算進去,作為個人強化次數統籌。

    熟練度設定︰

    1/100、100/100

    制作道具的材料︰主材料、輔材料、魔法藥水(輔材料可以在原罪空間買到,可是主材料只能在劇情世界中得到。

    制造道具需要三道工序:熔煉、合成、冷卻(附魔)

    若是三道工序其中一道出了錯,武器就有可能報廢。

    道具整體級別︰E、D、C、B、A、S、SS、SSS。

    現實物品設定︰

    現實道具能在原罪空間和高級智能瞳孔中兌換購買,準確的來說購買現實道具的購買是不受限制的,而這項道具兌換,也是主辦方針對參與者的制定的,吸引他們一次又一次的進來,現實道粳由參與者購買後,主辦方他們維度的現實世界,改變某些人的思想,以達到參與者兌換的需求。

    (在原罪空間後就可以購買,前提是你有百分之百的勝出把握,不然就是在浪費兌換點,在心理世界中徒添威脅。)

    現實兌換物品有︰

    人脈、事業、愛情、體質、壽命、金錢、女人、權力、智慧、土地、建築、工具等

    而在不同的維度現實世界,兌換物品的也不一樣。

    PS︰參與者在勝出後,返回現實世界,只能返回他們的本維度,而不能穿越去其他的維度。

    體質設定︰

    體質兌換是參與者原罪空間後,主辦方統計的各項體質表,而求生值的先天天賦也是針對參與者的突出的項目賦予的。

    以下是各項體質的設定︰

    求生值︰

    力量︰(身體力量程度。)

    防御︰(身體防御程度。)

    敏捷︰(敏捷程度。)

    精神力︰(大腦進化程度、大腦潛力)

    魔法︰(魔法造詣︰使用魔法的熟練度)

    反應︰(條件反射。)

    活性細胞︰(快速恢復、解毒)

    元素力︰(五行︰使用元素力量的熟練度)

    智慧︰(IQ、EQ︰智商和情商、判斷力、記憶力、)

    魅力︰(人格感染力︰可以讓周圍的人提高對你的信任度,和語言感染。)

    幸運值︰(幸運程度︰可以提升強化的概率,隨機選擇身份的優勢。)

    體質強化設定︰

    體質強化是分門別類來強化的,強化體質沒有限次,但是會隨著強化次數滇高從而翻倍兌換點,可以選擇用輔材料來強化,或則不用。

    (輔材料中也有血統。)

    總體實力設定︰

    總體實力的衡量是以參與者的各項體質、佩戴道具、先天天賦、後天技能的整體評估。

    具體等級︰SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F、G。

    參與者整體實力排行表設定︰

    排行表在原罪空間和智能瞳孔中可以查看,第一名可以獲得主辦方提供的一個願望。

    PS︰參與者在退出空間後,他的各項體質、道具、先天天賦、獎勵點,都會保留數據。直到他再次空間。

    唔~總算寫明白了,現在這本書也下新書榜了,但我們總不能這樣一直墮落下去是不是,爭取這兩天再上一次科幻點擊榜?
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