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新龙腾小说网 > 网游动漫 > 网游之三国时代

正文 1655 文 / 张浩古

    我军还有另外一个优势那就是我军的两个普旷部可以攻其一点而倭区玩家的两个副帅部兵力则必须分布在扬州的所有防线上这样才能够防止我军突破防线这样一分下來在每个关隘能够有一个参帅部的兵力就差不多了当然这个参帅部的兵力照样能够把我军阻挡在狭窄的关隘确保一定时间之内我军不能通过这样倭区玩家就能够调集兵力前來增援但一个参帅部的关隘想要挡住我的一个裨帅部牛人并且拖到后方增援的时候这还是有一定难度的尤其是对方只能够平均分配兵力也就意味着牛人只能平均分布到各个战场对于我军的威胁并不大其实就算对方的牛人在跟我军的牛人也不可同日而语毕竟我军的牛人都是每战都有提升的而整个倭区目前还沒有一个玩家拥有和的特权

    不过在目前的情况下我并不想蛮干攻打阵地实在太旷日持久了这一次我可是带着船过來的所以也就不必把时间浪费在这些不容易攻打的关隘上面了眼前就有一个更好的选择那就是直接从长江攻进去不打扬州先去占领荆州时间上面可能战争要晚了一天但我军沿江乘船而上对方却要从前线6上行军江南水网纵横又山势险峻骑马是很难比得过坐船的到时候在荆州一上岸整个倭区就完全空虚了那时候我军可以从荆州直扑洛阳倭区玩家就只能眼看着我军攻其空虚了

    一声令下大军起航保持着距离进入长江之所以要保持距离就是怕对方使用火攻如果阵型太密集火势一起就不可收拾了三国时代长江上的战争最著名的两次都使用了火攻这一点不得不防

    而战争也并未如我所料想的要到下一个游戏日才爆其实倭区玩家也深知后方太空虚所以在长江上已经布置了防线每道防线都按照此前游戏的经验派出一个军的兵力虽然挡不了多长时间但毕竟会拖慢我军前进的步伐长江上同样派出了一个参帅部的兵力设置了一万道防线这可是典型的防御战打法用少量兵力拖住我军倭区玩家就可以从容调整兵力了一万道防线就算一秒钟拿下一道防线也要三个小时过三秒钟就铁定需要一个游戏日的时间了

    不过对于倭区玩家的这种布置我非常喜欢因为一万场战争就意味着一万个将格而且是全军一万个将格到时候我的牛人就不是一个裨帅部而是两个普旷部等到这一万场战争打完我军在整个倭区就可以横着走了尤其是在这种占据绝对优势敌军数量非常少的情况下这种战争更是划算我军基本上不会有太大损失就可以实现实力的飙升最好是倭区的两个副帅部在长江里设下两百万道防线那样就更加精彩了如果每道防线的兵力再少些例如一个所、一个彪、一个部甚至一个曲那就更加完美了

    当然就算是现在这种情况那也是很完美的扬州地势险要最适合攻击方作战的其实就是水战在现阶段大家都沒有毁坏性武器的情况下水战完全依靠战力我只需要派出一个军的牛人就可以一路打下去

    最终情况是这个游戏日结束的时候整整两个普旷部的大军已经人人拥有统帅五千格以上的实力倭区玩家虽然拖慢了我军的度但也只拖慢了一半的度大军依旧在继续向荆州进之中而倭区玩家看到眼前的形势也做出了相对正确的选择那就是主力全部退到江北取道徐州、豫州向洛阳汇集
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